鸿蒙系统或已接近完工!华为开始向开发者招手,长期将走向苹果模式?

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鸿蒙系统或已接近完工!华为开始向开发者招手,长期将走向苹果模式?
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继华为向中国国家知识产权局申请 HUAWEI HONGMENG、华为鸿蒙等文字商标注册之后,日前欧盟知识产权局(EUIPO)数据库亦出现华为所递交的 HUAWEI ARK OS、HUAWEI ARK、ARK、ARK OS、HUAWEI ARK COMPILER 等文字商标注册申请后,德国专利商标局(DPMA)数据库疑似出现 ARK OS 系统的操作画面申请数据。

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编号为 006277943-0004 的专利案件是在 3/26 申请、5/14 公告,其中附上 3 张截图,看起来与现有运行 Android 系统的 EMUI 外观极为相似,被认为可能是新系统的操作画面。

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而根据余承东在微信对话上所透露出来的信息,华为鸿蒙系统最快将在秋天现身,并也强调其与Android系统的应用层兼容性。

而看起来,华为不仅要冲刺既有Android应用生态的延续与强化,甚至也要创造自己的生态。

根据某开发者透露出来的邮件信息,华为正在公开征求应用开发者加入鸿蒙的生态。

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邮件中也再次强调华为生态的优势,并且委婉的请求开发者将应用上架到华为的商店中,简单翻译如下:

1.华为近2年出货了将近3.5亿部智能手机。

2.华为所有的手机中都包含了华为自有的应用商店”AppGallery”,每个月可以达到2.7亿个使用者的触及率。

3.而华为意识到您尚未加入华为的应用商店。

4.为了确保您的应用可以带给我们手机的使用者平顺的使用体验,我们将提供全力的支持使您的应用可以发布在我们的商店中。

5.为此,我们邀请您免费至我们的华为开发者门户网站,加入这个多达56万位开发者所组成的社群。

该开发者指出,其实Google Play商店的开发者收到这类信件并不是什么特别的事情,过去亚马逊亦曾发出类似的信件。

不过在这个敏感时候华为选择发了这么一封信,确实相当有趣。这应该可以看作华为正积极为自有应用生态储备战力。

而因为华为鸿蒙主打的卖点,就是旧有Android应用可以直接在该操作系统上执行,而通过重新编译后,效率更可大幅成长。

这是因为现有的Android应用的执行,是通过解释器(interpreter)配合部分编译来达成,以最新的Android操作系统来说,当应用安装到系统之后,要执行时,会通过VM(Virtual Machine,虚拟机器)中的解释器与编译器,一边解译,一边把常用的热点代码转换为机器码,兼顾安装与执行效率。

而由于Android系统必须顾及许多不同处理器平台的兼容性,以及应用在发布到不同平台之后的可执行性,这个VM可以说是绕不过去的一道门坎,这也造成Andriod操作系统在内存管理方面的问题,比如说内存占用太多造成的卡顿等。

过去也有许多操作系统号称要兼容Android应用生态,可以直接执行Android应用,使用的也多半是Android的作法,那就是打造一个自己的VM来处理原有的Android应用。

这些操作系统考虑的基本上都一样,那就是要最大化应用生态,兼容更多的处理器指令集,因此他们都没有选择编译器或预先编译的作法。

使用了方舟编译器的的应用执行,在流畅度和响应速度明显有了增加,这对于解释器和编译器应用的比较,其实算是在合理的范围内,而由于少了VM这一层,系统更轻量,对内存的占用更小,操作系统也更容易管理内存的走向。

但鸿蒙只会出现在华为的手机上,若考虑到前面提到的手机出货数量,那么鸿蒙的方舟编译器至少要兼容三款处理器平台,那就是麒麟、高通与联发科。而若断供真的发生,未来可能会缩减到只剩麒麟。

因此,采用编译器对华为而言,其实需要跨过的坎明显低于其他开放平台的操作系统。

当然,这还是要在未来华为仍能找到代工厂为其持续生产麒麟芯片的前提之下才能达成。

只是华为数亿部手机的生态乍看之下相当大,但其他所有Android手机的一年出货总量将近12亿支,生态规模的落差使得华为仍不敢贸然放弃Android应用的兼容。另一方面,鸿蒙作为新的手机操作系统,仍需要说服终端使用者持续购买使用,维持一定量的生态规模,也才好考虑后续的发展。

而笔者认为,现有的编译器兼容作法属于过渡时期。若华为证明自己在被官方Android除名之后,仍能维持稳定销售,那么华为最终想走的还是苹果路线,也就是打造自己的应用生态,从芯片到操作系统都能一并自主,无须再和Android扯上边。

因此,确保开发者社群的黏着度,就是第一要务了。若开发者确认在华为平台上仍有利可图,那么将来跟着华为的脚步走也很有可能。在这方面,华为可能会通过减少抽成的比重,甚至以补贴的作法来增加开发者社群的规模。

其实这种事情在过去的半导体产业时有所闻,当年AMD和英特尔都曾通过补贴方式抢夺应用软件的优化支持,NVIDIA和AMD也常通过洒钱来说服游戏开发商针对自己的平台优化。

但不论如何,在走向自主的路途上华为仍是挑战重重,鸿蒙的推出算是前进了1小步,但已经是极为重要的1步了。

我还没有学会写个人说明!

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